Dispatch (Nintendo Switch 2) – Le test | Nintendo-Town.fr

Lordo - NintendoTown - 20/02
Dispatch était l'un des jeux attendus en ce début d'année sur Nintendo Switch 2. Que nous donne ce titre que nous avons exploré ?

Développé par AdHoc Studio, un studio qui n’a pour l’instant qu’un titre à son actif : Dispatch, mais ils sont loin d’être de nouveaux venus dans l’univers des jeux narratifs, fondés par quatre anciens de chez Telltale Games, souvenez-vous, les rois des jeux narratifs. AdHoc a donc décidé de rester dans ce qu’ils savent faire, mais non plus en adaptant des séries ou comics à succès, mais en partant sur un univers propre, mais quand même pas si éloigné de leurs habitudes : les super-héros. Est-ce que c’est à la hauteur des attentes ? Ce jeu qui a été nommé dans la catégorie Best Debut Indie Game aux Game Awards. Et bien enfilez votre plus beau collant, ne vous prenez pas les pieds dans votre cape, c’est parti pour Dispatch !

De héros à coordinateur

Dans Dispatch nous suivons l’histoire de Robert Robertson, que nous apprenons être en réalité : Robert Robertson III, il porte le même prénom que son père, qui portait le même prénom que son père. Détail pas tant anodin, car il va aussi coller au lore de son histoire de super-héros. Son grand-père a créé une armure : Méca Man, qui sera ensuite portée par son père pour finir par être portée par notre protagoniste après la mort de son père.

Robert est donc un super-héros par passion, il a été élevé dans ce cadre et il a cette vocation au plus profond de son âme. Mais comme tout bon super-héros, il a sa némésis : Spectre. Ce dernier a tuer son père pour obtenir le cœur astral alors qu’ils étaient autrefois amis et fondateurs de la Brave B...
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